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| 软件名称 | 开云 |
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| 授权方式 | 免费软件 |
| 开发厂商 | 官方发布 |
| 运行环境 | Windows / Android |
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浙江启动“班超”“校超” 高校能以寝室为基本参赛单元中新网杭州5月28日电(林波 武怡晗 顾俊丽)5月28日,浙江省教育厅发布《中小学校“浙里阳光”班级超级联赛方案》《高校“三大球”校园超级联赛方案》,率先在全国省级层面启动“班超”“校超”,推动所有学校在年底前建立起“人人有参与、班班有队伍、周周有赛事”的常态化机制。
5月28日,浙江一学校学生在练习足球。(浙江省教育厅供图)
其中,中小学“班超”以覆盖全员、全程、全域为目标,以足球、篮球、排球“三大球”为重点,以班级为基本单元,构建上下衔接、横向互动的“千校万班”赛事体系。在组织形式上,鼓励学校充分利用大课间及碎片化时间,广泛开展人人可参与的短、频、快“班超”微竞赛。
针对不同学段特点,小学段侧重项目体验与兴趣培养,开展趣味化、游戏式的比赛活动;初高中段逐步推行标准化赛制,并鼓励设置基本功挑战赛、多元对抗赛、活力家庭赛等个性化、体验式赛事活动。
此外,“班超”特别注重全员参与,鼓励更多学生发挥专长,除参加比赛外,积极参与赛事的组织、执裁、解说等活动。
同时,高校“校超”以“全员参与、全程贯通、全域联动”为目标,通过“百校千场”赛事丰富高校“三大球”活动。
各高校将以寝室、班级、社团等为基本参赛单元,健全“3+X”多层级赛事机制,分层分类设立学生高水平组、普通组,以及教工组、师生混合组等,最大程度降低参赛门槛。
在赛事形式上,鼓励高校积极创新,设置基本功挑战赛、师生友谊赛等,并探索高教园区内的“15分钟运动圈”跨校赛事。
值得一提的是,高校“校超”强调服务人才培养,鼓励新闻传播、数字媒体、体育产业、运动康复、人工智能等相关专业学生,将参与赛事的组织管理作为专业实践的重要途径,让赛场成为跨学科复合型人才的“练兵场”。
同时,赛事要求高校以数字化改革为牵引,建立完善学生体育健康“一生一档”,推动形成“数据驱动、智慧管理”的数字化体育赛事新样态。
“要策划更多学生喜爱、家长关注、社会参与的精品赛事,让赛场成为激发兴趣、锤炼品格、助力成长的大舞台。”浙江省教育厅相关负责人表示,前期嘉兴、衢州等地在市级层面印发了“班超”方案,通过“班超”“校超”,希望赛事不再是少数人的“高光”,而是每个人的“日常”,要让每个班级都有几支队伍、每个学生都有机会上场。(完)
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